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让Windows 2000/XP中的任意窗口透明起来
发布于:2007-2-20 16:42:54来源:不详阅读次数:TAG列表:暂时还没有tag

简介

  已经有很多的文章展示了如何通过使用新的系统函数在 Windows 2000 或 Windows XP 中建立透明窗口的应用程序,本文在此基础上为您展现了一种可以让任意应用程序窗口透明起来的方法,哪怕您根本没有那个应用程序的源程序。

  使用本文介绍的“ WinTrans ”程序,您只需把程序中的“魔棒”(程序左上角的那个图标)拖曳到另一个正在运行的程序的标题栏上就可以使它的窗口变得透明。您还可以通过拖到滑动杆来调节透明度。“ WinTrans ”的界面很像 SPY 程序的界面,它演示了如何使用 Win32 API 函数来捕获一个位于鼠标光标下的窗口并获取它的窗口类、窗口标题等信息。

  当您需要在一个最大化的窗口中工作而同时又需要查看另外一个在后台运行的程序的状态时,您会发现“ WinTrans ”程序是一个很实用的程序。

背景

  在 Windows 2000 和 Windows XP 中, User32.dll 中添加了一个新的函数,名字是 SetLayeredWindowAttributes 。如果要在应用程序中使用这个函数,需要在创建窗口时为窗口的 window style 设置 WS_EX_LAYERED( 0x00080000 ) 位,也可以在创建窗口后用 SetWindowLong 函数添加这个位。一旦这个标志位被设定了,我们就可以通过调用 SetLayeredWindowsAttributes 函数,并把窗口的句柄传给它来使得窗口或窗口上特定的颜色变得透明。这个函数的参数如下:

  • HWND hWnd: 窗口的名柄
  • COLORREF col: 希望变透明的颜色
  • BYTE bAlpha: 如果这个值设为 0 ,窗口会变得完全透明。如果设为 255 ,窗口会变得完全不透明。
  • DWORD dwFlags: 如果这个标志设为 1 ,只有 col 指定的颜色会变得透明。如果这个标志设为 2 ,则整个窗口会按 bAlpha 指定的程度变得透明。

代码解释

  首先,在 WinTransDlg.h 中的主对话框类中加下如下的成员变量。

bool m_bTracking; // 当鼠标被捕捉时会置为 true

HWND m_hCurrWnd; // 鼠标最后一次指向的窗口的句柄

HCURSOR m_hCursor; // 魔棒光标

  我们还定义了一个指向 SetLayeredWindowAttributes 函数的指针。这个函数位于 User32.dll 中。

// 全局定义

typedef BOOL (WINAPI *lpfn) (HWND hWnd, COLORREF cr,

BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);

lpfn g_pSetLayeredWindowAttributes;

  在 OnInitDialog 消息响应函数中,我们获取了 SetLayeredWindowAttributes 函数的地址并把它保存在 g_pSetLayeredWindowAttributes 变量中。同时,我们还加载了魔棒光标并把它的句柄放在 m_hCursor 中

BOOL CWinTransDlg::OnInitDialog()

{

....

// 获取 User32.dll SetLayeredWindowAttributes 函数的地址

HMODULE hUser32 = GetModuleHandle(_T( "USER32.DLL"));

g_pSetLayeredWindowAttributes = (lpfn)GetProcAddress(hUser32,

"SetLayeredWindowAttributes");

if (g_pSetLayeredWindowAttributes == NULL)

AfxMessageBox (

"Layering is not supported in this version of Windows" ,

MB_ICONEXCLAMATION);

// 加载魔棒光标

HINSTANCE hInstResource = AfxFindResourceHandle(

MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND), RT_GROUP_CURSOR);

m_hCursor = ::LoadCursor( hInstResource, MAKEINTRESOURCE(IDC_WAND) );

...

}

  下面定义 WM_LBUTTONDOWN , WM_LBUTTONUP 和 WM_MOUSEMOVE 消息的响应函数。 WM_LBUTTONDOWN 的响应函数如下:

void CWinTransDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

...

SetCapture(); // 使鼠标消息发回本窗口

m_hCurrWnd = NULL; // 当前没有窗口被设成透明的

m_bTracking = true ; // 设置鼠标被捕获的标志

::SetCursor(m_hCursor); // 把鼠标光标变成魔棒光标

...

}

  对于处理鼠标移动消息的响应代码如下

void CWinTransDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

{

...

if (m_bTracking)

{



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